变更记录

版本变更记录(FB 小游戏)

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WingSDK-3.4.0(2022.08.30 发布)

  1. 升级Facebook instant SDK 至7.1
    2、其他内部优化

WingSDK-3.3.1(2022.07.11发布)

1、解决金额为浮点类型时候,下单失败问题
2、其他内部优化

WingSDK-3.3.0(2022.06.27发布)

1、游戏进度条优化
2、商品加载优化
3、支持setNickName接口
4、其他内部优化

WingSDK-3.2.0(2022.05.10发布)

1、增加CG短链接口
2、其他内部优化

WingSDK-3.1.0(2022.04.12发布)

1、小游戏sdk渠道归因支持
2、其他内部优化

WingSDK-3.0.1(2022.04.02发布)

  1. 获取商品列表pageSize设置为999
    2、其他内部优化

WingSDK-3.0(2022.01.13发布)

  1. 升级Facebook instant SDK 至7.0,增加排位赛、banner广告接口封装。
  2. 初始化接口优化wing.init(config),方便cp接入
    3、广告位id后台配置,cp不需要再传递 (应用-应用参数管理-FB小游戏广告ID)
    4、其他内部优化

WingSDK-2.2(2018.12.07发布)

  1. 针对Facebook 内部校验规则的优化

WingSDK-2.1(2018.08.15发布)

  1. 修复支付bug(网络异常等情况没有消耗商品时,之后就无法购买的问题)
  2. 支付状态:增加支付取消状态。
  3. 文档调整,增加对以下需求的接口调用说明:选择玩家进行游戏后,需要在Facebook Messenger中通知相关玩家(具体做法:即在chooseAsync接口的成功回调函数中调用updateAsync接口进行通知)

WingSDK-2.0(2018.06.07发布)

  1. 升级Facebook instant SDK 至6.2,增加匹配玩家、排行榜、切换游戏等接口封装。
  2. 增加支付模块,支持FB小游戏在PC和安卓端付费。
  3. 增加广告模块,支持插屏广告和视频广告。
  4. 增加账号绑定,支持将同一游戏不同端两个账号绑定在一起,在SDK层面切换绑定的账号,实现在不同平台间账号引流。

WingSDK-1.1(2018.04.26发布)

  • 变更如下:对接文档
    1、升级Facebook instant SDK 至6.1
    2、增加通过测试设备控制LOG 展示功能

WingSDK-1.0(2018.02.27发布)

  • 变更如下:对接文档
    1、产品发布
    2、包含Facebook小游戏所有功能(除广告功能外)
    3、包含wing sdk后台事件收集

版本变更记录(WINGPLUS H5)

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WINGPLUS H5 SDK-3.17.0(2025.07.07 发布)

变更如下:对接文档
1、升级 FB Graph Api 版本到v22

WINGPLUS H5 SDK-3.16.0(2024.09.11 发布)

变更如下:对接文档
1、支持steam马甲包接入
2、内部优化

WINGPLUS H5 SDK-3.15.0(2024.04.30 发布)

变更如下:对接文档
1、增加对Epic相关的登录、支付和事件上报的支持。
2、升级 FB Graph Api 版本到v19

WINGPLUS H5 SDK-3.14.0(2023.03.02 发布)

变更如下:对接文档
1、支持steam平台接入
2、内部优化

WINGPLUS H5 SDK-3.13.0(2023.02.23 发布)

变更如下:对接文档
1、支持ghg平台接入
2、内部优化

WINGPLUS H5 SDK-3.11.0(2022.09.06 发布)

变更如下:对接文档
1、商品列表获取优化
2、内部优化

WINGPLUS H5 SDK-3.10.0(2022.06.06 发布)

变更如下:对接文档
1、setNickName支持
2、md5 加密方法替换
3、折扣价支付页支持
4、部分接口升级
5、内部优化

WINGPLUS H5 SDK-3.9.0(2022.05.10 发布)

变更如下:对接文档
1、内部优化
2、bug修复

WINGPLUS H5 SDK-3.8.0(2022.04.22 发布)

变更如下:对接文档
1、Facebook api版本升级到v13
2、bug修复

WINGPLUS H5 SDK-3.7.1(2022.03.15 发布)

变更如下:对接文档
1、登录接口升级
2、bug修复

WINGPLUS H5 SDK-3.7.0(2021.12.27 发布)

变更如下:对接文档
1、针对mobile 支付页改造
2、bug修复

WINGPLUS H5 SDK-3.6.0(2021.11.18 发布)

变更如下:对接文档
1、客服人员封登录和封支付支持
2、firebox浏览器支付拦截弹框提醒
3、针对chipsgames 的游戏,新增调用展示收藏指引接口
wingplus.user.showCollectGuide();
4、bug修复

WINGPLUS H5 SDK-3.5.0.1(2021.10.18 发布)

变更如下:对接文档
1.支付方式页面,在PC端显示旧版,在移动端显示新版
2.新版支付中页面,只在移动端才显示
3、bug修复

WINGPLUS H5 SDK-3.5.0(2021.10.15 发布)

变更如下:对接文档
1、支付方式页面改版,并实现国际化
2、新增支付中提示页面,并实现国际化
3、bug修复

WINGPLUS H5 SDK-3.4.4.2(2021.09.15 发布)

变更如下:对接文档
1、sdk初始化成功添加回调
2、bug修复

WINGPLUS H5 SDK-3.4.4.1(2021.09.09 发布)

  • 变更如下:对接文档
    1、去除全局变量platform,避免和游戏中的定义重复
    2、bug修复

WINGPLUS H5 SDK-3.4.4(2020.08.11 发布)

  • 变更如下:对接文档
    1、facebook graph-api 版本升级到v6.0
    2、cdn域名更换
    3、bug修复

WINGPLUS H5 SDK-3.4.3.1(2019.10.31 发布)

  • 变更如下:对接文档
    1、facebook graph-api 版本升级到v3.2
    2、bug修复

WINGPLUS H5 SDK-3.4.3(2019.10.17 发布)

  • 变更如下:对接文档
    1、内部优化,增加渠道接入

WINGPLUS H5 SDK-3.4.2(2019.09.03 发布)

  • 变更如下:对接文档
    1、内部优化,增加渠道接入

WINGPLUS H5 SDK-3.4.1(2019.08.19 发布)

  • 变更如下:对接文档
    1、内部优化,增加渠道接入

WINGPLUS H5 SDK-3.4.0(2019.04.10 发布)

  • 变更如下:对接文档
    1、内部优化,增加渠道接入

WINGPLUS H5 SDK-3.3.0(2019.03.13 发布)

  • 变更如下:对接文档
    1、增加单个wingsdk app支持多Facebook应用

WINGPLUS H5 SDK-3.2.0(2019.02.27 发布)

  • 变更如下:对接文档
    1、CG全屏中,游戏h5sdk token失效后自动跳主页问题修复
    2、渠道数据上报问题修复
    3、登录、支付样式修改,账号绑定pc端样式适配

WINGPLUS H5 SDK-3.1.0(2018.12.24 发布)

  • 变更如下:对接文档
    1、支持FB Canvas 框架相关功能

WINGPLUS H5 SDK-3.0.1(2018.12.20 发布)

  • 变更如下:对接文档
    1、facebook canvas归因优化,该版本为facebook canvas定制版,即时发送归因。

WINGPLUS H5 SDK-3.0.0(2018.10.30发布)

  • 变更如下:对接文档
    1、增加页游支持,包括页游归因和数据接口升级等。
    2、增加平台微端支持,包括平台微端支付开关、调整相关功能逻辑等。
    3、部分功能优化,包括账号绑定优化、兼容性优化等。

WINGPLUS H5 SDK-2.2(2018.08.09发布)

  • 变更如下:对接文档
    1、增加隐私政策功能,以应对欧盟GDPR条例,管理后台可以控制单个游戏是否生效。
    2、优化支付模块,以便更好兼容CG平台支付功能。
    3、优化缓存机制,改善用户体验。

WINGPLUS H5 SDK-2.0(2018.05.26发布)

  • 变更如下:对接文档
    1、增加微端支持。支持将H5游戏打包成iOS或Android包,调用原生相关功能。
    2、增加账号绑定。支持将两个账号绑定在一起,在SDK层面切换绑定的账号,实现将不同平台间账号引流。

WingSDK-1.1.1(2018.04.26发布)

  • 变更如下:对接文档
    1、增加 Chipsgames H5游戏平台接入
    2、增加通过测试设备控制LOG 开关

WingSDK-1.0(2018.02.27发布)

  • 变更如下:对接文档
    1、产品发布
    2、包含登录,支付,数据收集等功能

版本变更记录(Gameroom)

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WingSDK-1.0(2017.11.22发布)

  • gameroom变更如下:对接文档
    1、登录:Facebook Gameroom登录
    2、支付:Facebook支付(包括获取商品列表,动态定价等)
    3、数据收集:WINGSDK数据收集

WINGSDK安卓权限列表

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WINGSDK中使用到的权限如下(可以不配置,打包工具会自动添加)

v3.5.3

v3.5.2

v3.5.1

版本更新记录(Android & iOS)

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                                                          android WingSDK – 最近版本汇总

                                                           iOS WingSDK – 最近版本汇总

android WingSDK-5.3.0(2026.02.03发布)

  1. 升级Didomi版本。Didomi升级至2.36.1,兼容 TCF v2.3。Didomi要求2月28日之前完成,以满足欧盟数字法案相关要求。
  2. 部分功能优化:游戏评价弹窗增加次数上限控制,同一个用户在同一个服默认最多3次,支持客户端本地修改。

iOS WingSDK-4.10.0(2026.02.03发布)

  1. 升级Didomi版本。Didomi升级至2.36.1,兼容 TCF v2.3。Didomi要求2月28日之前完成,以满足欧盟数字法案相关要求。
  2. 部分功能优化:游戏评价弹窗增加次数上限控制,同一个用户在同一个服默认最多3次,支持客户端本地修改。

iOS WingSDK-4.9.2(2026.01.28发布)

  1. 浮窗增加获取cid 的js接口 WingSDK.getCID()

iOS WingSDK-4.9.1(2026.01.15发布)

  1. 增加新主体Now to Play Game Entertainment S.L.支持。
  2. 优化月卡功能。优化月卡用户指引弹框接口,增加客服指引和关闭选项,默认是去客服;移除原有月卡开关控制;复制充值中心链接使用新的域名

android WingSDK-5.2.1(2026.01.15发布)

  1. 优化游戏内跳外链进入充值中心支付功能,非美国用户直接拉起Google支付。
  2. 增加新主体Now to Play Game Entertainment S.L.支持。
  3. 优化月卡功能。优化月卡用户指引弹框接口,增加客服指引和关闭选项,默认是去客服;移除原有月卡开关控制;复制充值中心链接使用新的域名。

iOS WingSDK-4.9.0(2026.01.08发布)

  1. 增加手游月卡功能。提供获取月卡信息和月卡用户指引弹框接口。CP可以通过获取月卡信息接口判断玩家是不是激活月卡用户;CP调用月卡用户指引弹框接口时会根据玩家是否激活月卡给出指引,如果未激活则去充值中心激活,如果已激活则可以去充值中心查看月卡剩余天数。预留月卡信息查询JS接口给浮窗使用(WingSDK.getPassInfo())。
  2. 新增浮窗用系统浏览器打开URL接口,JS接口WingSDK.openBrowser(String url)。
  3. 部分功能优化:ghw_post_wing_login事件优化;账号注销时的时间展示格式化等。

android WingSDK-5.2.0(2025.12.30发布)

  1. 增加手游月卡功能。提供获取月卡信息和月卡用户指引弹框接口。CP可以通过获取月卡信息接口判断玩家是不是激活月卡用户;CP调用月卡用户指引弹框接口时会根据玩家是否激活月卡给出指引,如果未激活则去充值中心激活,如果已激活则可以去充值中心查看月卡剩余天数。预留月卡信息查询JS接口给浮窗使用(WingSDK.getPassInfo())。
  2. 支持美国用户跳充值中心支付。美国玩家在游戏内支付时,可以选择充值中心支付方式,点击后跳外链进行充值中心完成支付。
  3. 新增浮窗用系统浏览器打开URL接口,JS接口WingSDK.openBrowser(String url)。
  4. 部分功能优化:修复Qoo和雷电渠道包实际支付金额展示为0的问题;修复session事件丢失问题;拦截预注册支付事件上报等。

android WingSDK-5.1.0(2025.11.20发布)

  1. 支持美国用户使用第三方支付。如果账号属于美国地区,可以在游戏内直接使用第三方支付,比如Paypal、Xsolla等。如果只是充值中心打折,应用内第三方支付平台不打折,则在商品管理里面设置 折扣适用平台 为充值中心。另外,移除网页支付的SSL拦截处理。
  2. 阿哈利姆Aghanim接入。支持美国地区账号跳外链用阿哈利姆支付。WingSDK和阿哈利姆通过CID进行交互。
  3. QooApp接入。接入QooApp SDK v3.0.4,包括QooApp登录和QooApp支付功能。
  4. 其他功能优化:缓存登录Google\Facebook取消或者失败时弹出登录框;绑定Google账号时显示所有google账号。

android WingSDK-5.0.0(2025.10.31发布)

  1. 支持子母包。增加子母包功能支持。
  2. 事件扩展。增加关卡事件、自定义事件对象以满足游戏个性化需求。
  3. 增加是否开启游戏评价接口。根据后台配置和Google模块判断。
  4. 横屏游戏浮窗展示支持后台控制。
  5. 申请通知权限优化。进服时自动申请,支持根据客户端配置禁用。

iOS WingSDK-4.8.1(2025.10.30发布)

  1. 修复部分玩家无法拉起支付的问题。低汇率币种支付会触发这个BUG,比如印尼卢比、越南盾等。
  2. 优化Facebook限制性登录提示。目前运营决定Facebook不开限制性登录,这样玩家如果不允许IDFA授权的情况下用Facebook登录会失败,此时给出提示:登录失败,请联系客服寻求帮助。
  3. 横屏游戏浮窗适配iOS 26。
    4.其他功能优化:Firebase日志输出优化、浮窗ts传值优化等。

iOS WingSDK-4.8.0(2025.09.28发布)

1、增加新主体PCHK支持。
2、其他功能优化:AiHelp参数改为从WingSDK后台读取、ghw_admobad_show事件命名方式改为与其他事件一致、AppsFlyer配置的Apple APPID从后端返回等。

android WingSDK-4.11.0(2025.09.25发布)

  1. 增加新主体PCHK支持。
  2. 兼容Android 16。当目标版本是Android16时进行适配性处理。
  3. 其他功能优化:AiHelp参数改为从WingSDK后台读取、修复在网络慢环境上报预注册订单无gameUserId的问题、增加发送 ghw_admobad_show_success事件等。

iOS WingSDK-4.7.0(2025.09.11发布)

1.Facebook社交需求。包括获取Facebook玩家信息给CP使用;申请Facebook邮箱权限;新增邀请好友接口(支持系统和Facebook两种方式);新增获取邀请好友数量接口。邀请好友通过分享一个由AppsFlyer生成的DeepLink链接,好友点击链接进行下载安装,通过AppsFlyer进行归因,过了新手才算邀请成功(根据新手完成事件)。

2.iOS浮窗需求。支持GHG和R2浮窗,图标根据WingSDK后台配置的主体自动选择,浮窗图标在进服后有角色才会展示,浮窗链接改为服务端签名;浮窗风控功能由服务端控制,运营可以根据需要设置风控规则;浮窗支持自动弹出,自动弹出无操作5s关闭,支持不再提醒,刷新不再提醒逻辑;浮窗增加AdMob广告调用支持,GHG或者R2可以在浮窗页面调用接口拉起激励广告或者插页广告,激励广告由WingSDK服务端自动发货,插页广告如果要发放奖励需要浮窗页面收到回调后自己处理;浮窗同时也支持不同游戏之间的iOS包推广;同步提供JS接口,比如打开AiHelp、获取AiHelp未读消息数目、打开AppStore、展示AdMob激励或者插页广告等。

3.第三方SDK升级。AppsFlyer升至6.17.3,Facebook 升至18.0.1,Firebase升至12.1.0,AiHelp升至 5.6.0,Didomi 升至2.29.1,Admob升级12.10.0。

4.一方数据上报Firebase。对手机号或者邮箱进行HASH处理后上报给Firebase,目前iOS只有SigninwithApple、Facebook、WingA三种登录方式可以获取一方数据。(目前Facebook后台的应用都是没有申请Email权限的,后续需要单独开通)

5.新增获取头像接口。当玩家是Facebook和SignInwithApple登录时,返回三方平台头像和昵称等。

6.新增广告展示事件ghw_admobad_show_success埋点,在调用admob广告接口并展示成功时记录。

7.其他功能优化:登录界面返回按钮屏蔽;客服中心页面横竖屏旋转优化;沙盒支付增加友好提示等。

android WingSDK-4.10.0(2025.09.03发布)

  1. Facebook社交需求。包括获取Facebook玩家信息给CP使用;申请Facebook邮箱权限;新增邀请好友接口(支持系统和Facebook两种方式);新增获取邀请好友数量接口。邀请好友通过分享一个由AppsFlyer生成的DeepLink链接,好友点击链接进行下载安装,通过AppsFlyer进行归因,过了新手才算邀请成功(根据新手完成事件)。
  2. 新增获取头像接口。当玩家是Facebook和Google登录时,返回三方平台头像和昵称等。
  3. 第三方SDK升级。AppsFlyer升至6.17.3,Facebook 升至18.1.3,Firebase升至23.0.0,AiHelp升至 5.6.0,Didomi 升至2.29.0,Admob升级24.5.0,Google play-services-base 升至 18.7.2,Google play-services-games-v2 升至 21.0.0,Google billing 升至 8.0.0。
  4. 新增广告展示事件admobad_show埋点,在调用admob广告接口时记录。
  5. 其他功能优化:登录界面返回按钮屏蔽;浮窗链接改为服务端签名;支付初始化放到SDK初始化中;沙盒支付修复collectionInfo参数编码问题等。

iOS WingSDK-4.6.0(2025.07.23发布)

  1. 增加iOS互推支持。研发通过Admob开关判断是否展示引导页;研发可以查询任务列表,在引导页展示相关任务;当玩家进服后自动通知GHG平台给完成任务的玩家发放奖励。同时也提供了研发调用发放奖励接口,方便业务扩展。(注意是同一个主体下面同一种登录方式才能查询到玩家已经安装了其他应用)
  2. 增加AdMob广告调用打点。当研发调用客户端接口展示AdMob广告时进行事件打点,方便运营后续分析。
  3. 增加客服中心页面。客服中心页面包含账号管理、AiHelp客服、用户中心、账号注销、Consent设置的入口,减少CP接入的工作量。这几个入口在WingSDK后台可以单独控制是否展示。
  4. 部分功能优化。

android WingSDK-4.9.0(2025.07.09发布)

  1. 优化事件发送。首次进服事件由WingSDK自动发送;关键等级由WingSDK自动发送(需要运营在WingSDK后台设置关键等级)。
  2. 增加客服中心页面。客服中心页面包含账号管理、AiHelp客服、用户中心、账号注销、Consent设置的入口,减少CP接入的工作量。这几个入口在WingSDK后台可以单独控制是否展示。
  3. 增加AdMob广告开关判断接口,方便CP进行灵活控制。
  4. 其他功能优化:沙盒支付增加友好提示;切换账号时支持Google账号选择;AdMob升级24.4.0,修复升级Gradle时与Facebook的资源合并冲突问题;登录框调用优化,频繁点击只弹一次登录框;测试设备增加Consent接口调用友好提示。

iOS WingSDK-4.5.0(2025.07.02发布)

  1. 第三方SDK升级,AppsFlyer升至6.17.0,Firebase升至11.14.0, AiHelp升至 5.5.4,Didomi 升至2.25.1。
  2. 事件发送优化,首次进服事件和关键等级事件改为由WingSDK自动发送。关键等级在WingSDK后台配置,支持配置多个,但是一般建议配置一个就好。(WingSDK后台:设置-应用管理-参数设置-关键等级)
  3. SPM加载库支持(Swift Package Manager),让研发多一种引入SDK的选择。
  4. 沙盒支付优化,增加extInfo字段透传。
  5. 其他优化:增加 admob 广告开关判断接口;增加Consent同意设置开关判断接口;iOS支付回调优化;移除配置CONSENT_NOTICE_ID,改为后台返回(兼容旧的游戏配置);对外增加账号注销和用户中心开关判断接口;账号删除内置logout调用;内部接口升级、修复循环调用获取商品列表接口问题等。

android WingSDK-4.8.0(2025.06.04发布)

1.雷电包SDK升级。雷电依赖包升级v3.0.3,修复雷电SDK登录上报问题。
2.NowGG适配。NowGG依赖库升级v4.2.0,pay_result.do上报nowggStoreType字段。
3.官网包配置精简。移除配置OFFICIAL_PACKAGE(官网包),改为根据CHANNEL值判断;移除配置COM_TYPE(主体),改为后台主体配置判断;调用loginUI,只有R2/GHG一种登录方式时,直接拉起登录。
4.其他功能优化:移除配置CONSENT_NOTICE_ID,改为后台返回(兼容旧的游戏配置);内部接口do_pay.do 升级v10等。

android WingSDK-4.7.3(2025.04.29发布)

1.NowGG包适配OneStore渠道,Nowgg支付调整Payload长度符合OneStore的200字节要求。
2.部分功能优化:国外默认注销协议使用新的英文版链接、切换账号和新建账号时隐藏浮窗LOGO等

android WingSDK-4.7.2(2025.04.22发布)

1.修复浮窗重复展示问题

android WingSDK-4.7.1(2025.04.09发布)

1.修复浮窗无法自动弹出BUG

android WingSDK-4.7.0(2025.04.02发布)

  1. 新增雷电模块,接入雷电静默登录、支付、悬浮球、角色数据上报等功能(按运营需求是使用WingSDK登录,但雷电静默登录也是必接的,也就是玩家实际上有两次登录)。
  2. Google登录优化, 当Google Play版本太旧(雷电Play版本默认很旧)不支持Credential Manager登录时,改用旧版谷歌登录。
  3. Consent弹窗优化,增加 WACmpProxy.checkConsentPreferences() 方法检查是否需要在游戏内展示 Consent同意设置按钮。
  4. 部分功能优化:预注册奖励通知调整到创角之后;优化商品查询接口,有缓存则返回缓存,并在支持初始化时自动调用一次商品查询接口;优化浮窗逻辑放到主线程调用;接口升级以支持刷新ghwToken等。

iOS WingSDK-4.4.0(2025.03.18发布)

1.增加AiHelp新消息红点支持,登录框客服按钮增加红点处理,如果是CP增加的客服入口需要通过getUnreadMessageCount方法判断是否展示红点。
2.增加R2登录方式支持,保持和Android同步。
3.第三方SDK升级,AppsFlyer升至6.15.3,Facebook 升至18.0.0,Firebase升至11.9.0, AiHelp升至 5.4.1,Didomi 升至2.19.1。
4.部分功能优化:库隐私文件设置、WA登录增加图形验证码、weblogin和webpay模块更改名称、支付初始化优化(WingSDK自动获取商品列表并缓存) 、sandbox支付移动到实现层、常用事件优化、登录后tokene有效期自动刷新等。

android WingSDK-4.6.0(2025.02.20发布)

1.浮窗风控功能优化,浮窗控制改为由服务端控制,运营可以根据需要设置风控规则。

2.浮窗增加AdMob广告调用支持,GHG可以在浮窗页面调用接口拉起激励广告或者插页广告,激励广告由WingSDK服务端自动发货,插页广告如果要发放奖励需要浮窗页面收到回调后自己处理。

3.增加AiHelp新消息红点支持,登录框客服按钮增加红点处理,如果是CP增加的客服入口需要通过getUnreadMessageCount方法判断是否展示红点。同时新增一个JS接口getAiHelpUnreadCount给浮窗里面判断是否展示红点。

4.第 三方SDK升级,AppsFlyer升至6.16.0,Facebook 升至18.0.0,Firebase升至22.2.0, AiHelp升至 5.4.0,didomi 升至2.18.0,Google play-services-base 升至 18.5.0,Google play-services-games-v2 升至 20.1.2, Google play-services-ads-identifier 升至18.2.0,Google billing 升至 7.1.1,Google review 升至 2.0.2。

5.其他功能优化:预注册上报时机调整为进服后、WA登录增加图形验证码、AdMob新增WAAdMobPublicProxy对外接口、优化刘海屏适配 、优化账号管理页面适配等。