第三方后台配置-Facebook小游戏

第三方后台配置-Facebook小游戏

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1.简介

本文档主要是说明如何在Facebook配置Facebook小游戏所用到的排行榜、支付、广告等功能。

2.Facebook后台小游戏相关配置

2.1 登录

Facebook小游戏登录需要获取到Facebook App的应用密钥(secret key)并配置到WINGSDK后台,获取方式如下,如何配置到WINGSDK后台请参照WINGSDK后台配置相关文档
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获取app id: 即上图所示的应用编号。
获取secret key: 如上图所示,进入Facebook开发者中心,选择应用,选择“设置”-》“基本”可以看到“应用密钥”以加密方式显示,点击“显示”按钮,并输入开发者账号的密码即可获取。

2.2.支付

支付需要先在Facebook后台配置商品信息:

2.2.1.添加小游戏

进入Facebook开发者中心,选择应用,小游戏产品中点击“应用内购买”进入商品配置页面(在如果没有小游戏的话,需要在产品中添加),如下图所示:
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2.2.2.添加收款账号与商品

如下图所示,在“Set up payout”中配置收款账号,然后点击新建产品添加商品。
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按要求填写商品信息,如下图。
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注意:配置完成之后还需要在wingsdk后台对应配置同样的商品信息。这些都完成之后就可以进行支付测试了。

2.3.广告

在小游戏中接入广告主要是利用Facebook的Audience Network为小游戏创造收入来源。通过在Facebook后台配置小游戏的Audience Network,小游戏就可以通过广告接口获取到Facebook Audience Network中的广告并合理展示给玩家,进而获取广告收益。
关于如何配置小游戏广告展示,请查看如下官方说明:
https://www.facebook.com/help/355647874927053?locale=zh_CN
目前小游戏支持展示三种广告:插屏广告、奖励式视频广告和banner广告,需要对应配置三种类型的版位。创建完成后需要获取广告版位编号即placementID提供给运营配置。
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2.4.排行榜

进入Facebook开发者中心,点击小游戏的排行榜即可进行排行榜设置。
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如下图所示,配置排行榜名称、格式以及排序。目前排行榜创建后生成的排行榜就是一个和具体玩家环境(context)相关的排行榜,如message分享,facebook用户分享打开游戏环境,而不是一个固定名字的排行榜。配置好后需要把排行榜配置详情包括名称、排序、分数格式、小数点进位等提供给CP。
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2.5.消息助手

2.5.1、创建公共主页

如已创建公共主页,可跳过此步骤进行关联(谁创建的公共主页,需要用对应的账号登录进行关联)
创建前,建议facebok账号语言选择英文,选择类别为Video Game时,需要系统语言为英文时才能搜索到
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facebook应用后台-小游戏-应用公共主页-新建公共主页

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填写公共主页名字(公共主页名称应该包含应用名称)建议和facebook应用名保持一直,Category 选择Video Game,然后填写其他信息保存。

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2.5.2、关联公共主页

已关联,则忽略此章节。
创建完后,选择下拉框,选择公共主页,然后保存。

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2.5.3、配置Message

在Messager-设置-Webhook-添加回掉网址

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填写如下:
回调地址:https://api.wingsdk.com/sdkapi/v1/fbmessage/{appId}/webhook.do
{appId}替换成具体wingsdk后台的appId
验证口令:wingsdk

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填写完后,验证并保存。

在Messager-设置-访问口令,点击添加或移除主页

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选择公共主页,然后下一步进行操作完成。

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然后点击生成口令。
注:token需要记录下来,在后续的配置中会使用到(wingsdk后台-Facebook智能助手-游戏配置-Message Access Token)

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点击添加订阅按钮,选择messages、messaging_game_plays字段,保存

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2.5.4、权限申请和审核

消息助手需要申请pages_messaging权限,facebook需进行审核,审核过后上线正常使用

在facebook管理后台-应用审核-权限和功能,找到pages_messaging,点击申请

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提交审核前,需检查你的应用设置、完成应用验证

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点击完成应用设置下的检查你的应用设置,如不通过,facebook将会列出。通过可以进行下一步操作,点击完成应用验证下的提供验证详情。

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填写完成后,保存。进行下一步操作

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填写使用目的、以及测试步骤,上传录制视频,勾选协议,然后保存,提交审核。

2.6.广告Custom Payload

1、在wingsdk管理后台,创建广告渠道.(配置目录:推广-渠道管理-添加),
注意事项:
第一:每个应用都需要创建广告渠道
第二:推广平台选择fbinstant

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创建完后,记录刚创建的渠道ID,如78
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2、登录facebook应用后台,小游戏-发现配置-带负载广告-添加广告负载
填写广告编号,负载格式为json:{“cno”:”78″,”scno”:”子渠道1″}。其中
cno:渠道ID,如步骤1中的渠道ID为78
scno:子渠道参数,可自定义填写

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