第三方后台配置-Facebook小游戏

第三方后台配置-Facebook小游戏

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1.简介

本文档主要是说明如何在Facebook配置Facebook小游戏所用到的排行榜、支付、广告等功能。

2.Facebook后台小游戏相关配置

2.1 登录

Facebook小游戏登录需要获取到Facebook App的应用密钥(secret key)并配置到WINGSDK后台,获取方式如下,如何配置到WINGSDK后台请参照WINGSDK后台配置相关文档
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获取app id: 即上图所示的应用编号。
获取secret key: 如上图所示,进入Facebook开发者中心,选择应用,选择“设置”-》“基本”可以看到“应用密钥”以加密方式显示,点击“显示”按钮,并输入开发者账号的密码即可获取。

2.2.支付

支付需要先在Facebook后台配置商品信息:

2.2.1.添加小游戏

进入Facebook开发者中心,选择应用,小游戏产品中点击“应用内购买”进入商品配置页面(在如果没有小游戏的话,需要在产品中添加),如下图所示:
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2.2.2.添加收款账号与商品

如下图所示,在“Set up payout”中配置收款账号,然后点击新建产品添加商品。
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按要求填写商品信息,如下图。
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注意:配置完成之后还需要在wingsdk后台对应配置同样的商品信息。这些都完成之后就可以进行支付测试了。目前Facebook后台添加不了测试人员,只能使用真钱测试。

2.3.广告

在小游戏中接入广告主要是利用Facebook的Audience Network为小游戏创造收入来源。通过在Facebook后台配置小游戏的Audience Network,小游戏就可以通过广告接口获取到Facebook Audience Network中的广告并合理展示给玩家,进而获取广告收益。
关于如何配置小游戏广告展示,请查看如下官方说明:
https://www.facebook.com/help/355647874927053?locale=zh_CN
目前小游戏支持展示三种广告:插屏广告、奖励式视频广告和banner广告,需要对应配置三种类型的版位。创建完成后需要获取广告版位编号即placementID提供给运营配置。
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2.4.排行榜

进入Facebook开发者中心,点击小游戏的排行榜即可进行排行榜设置。
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如下图所示,配置排行榜名称、格式以及排序。目前排行榜创建后生成的排行榜就是一个和具体玩家环境(context)相关的排行榜,如message分享,facebook用户分享打开游戏环境,而不是一个固定名字的排行榜。配置好后需要把排行榜配置详情包括名称、排序、分数格式、小数点进位等提供给CP。
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2.5.消息助手

2.5.1、创建/添加 APP PAGE

在”Games”->”Details”->”App Page” 点击创建。注意:page的类型必须要选择“Home”,文档的表述有错误。
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2.5.2、配置message webhock和Access Tokens

在”Messager->”setting”
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2.5.3、配置webhock事件

在”Messager->”setting” ,添加messages, messaging_game_plays事件
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